使用 The Cycles 渲染引擎,您可以使用超过 77 个材质节点。谁能把他们全都记住?好吧,借助本书,您可以做到。
Cycles 百科全书是一本深入的书籍,涵盖了 Cycles 渲染引擎的所有节点和设置。这是 Blender 专家 Frederik Steinmetz 和 Gottfried Hofmann 的专业文档项目,他们都是 Blender 基金会认证的培训师。
- Cycles中每个节点和设置的详细说明
- 解释节点如何在内部工作的图形和绘图
- 节点设置的预渲染比较
- 有关渲染性能、相机设置和 Python 片段的额外章节,可与 Cycles 一起使用
- 了解路径跟踪器如何在内部工作以及如何利用这些知识为您带来优势
- PDF 格式的电子书(超过 360 页 A4)
- 超过 300 个图形和图像
- 提供英语版本
- blender版本:3.0
- Cycles 百科全书的当前版本:3.0
Cycles Encyclopedia 在三个层面上工作:
- 一个可以查找有关 Cycles 中每个节点和设置的所有信息的地方。
- 着色器和纹理外观的参考表。
- 一般的路径跟踪器指南。
wb:https://blendermarket.com/products/the-cycles-encyclopedia?ref=2
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