Blender插件 – 快速渲染插件 Super Fast Render

Blender版本:2.93—3.1

渲染器支持:Cycles

此插件只需单击即可优化您的场景!

您可以极大地改善渲染时间!

SFR为您提供多种预设,一键优化您的场景!

手动优化将为您提供 3 个预设(仅用于视口):

  • 最快的渲染速度
  • 一个不错的中间地带
  • 快速渲染,看起来仍然很漂亮!

纹理优化:

只需单击一下即可优化您的纹理!纹理占用了您的大部分内存,因此优化它们很重要,因此它们使用尽可能少的内存。

使用 SFRs Texture Optimizer,您只需单击一下即可完成所有操作!

 

超快速渲染如何工作?

SFR 通过多个 Cycles 设置单独迭代;对于每个设置,它都会执行许多测试渲染,以确定该特定设置何时停止对渲染输出产生重大影响——即,当图像中的亮度变化小于指定阈值时。较低的阈值允许较小的更改仍被识别为改进(当然,以渲染时间为代价)。

根据启用的通行证,可以测试的设置是:

– 漫反射、光泽、透射、体积和透明光线的最大反弹

– 间接光钳位值

– 苛性“滤镜光泽”阈值

– 是否应启用反射焦散

– 是否应启用折射焦散

“Total Max Bounces”设置将根据上述测试的结果进行适当设置。

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