Blender版本:2.93—3.1
渲染器支持:Cycles
此插件只需单击即可优化您的场景!
您可以极大地改善渲染时间!
SFR为您提供多种预设,一键优化您的场景!
手动优化将为您提供 3 个预设(仅用于视口):
- 最快的渲染速度
- 一个不错的中间地带
- 快速渲染,看起来仍然很漂亮!
纹理优化:
只需单击一下即可优化您的纹理!纹理占用了您的大部分内存,因此优化它们很重要,因此它们使用尽可能少的内存。
使用 SFRs Texture Optimizer,您只需单击一下即可完成所有操作!
超快速渲染如何工作?
SFR 通过多个 Cycles 设置单独迭代;对于每个设置,它都会执行许多测试渲染,以确定该特定设置何时停止对渲染输出产生重大影响——即,当图像中的亮度变化小于指定阈值时。较低的阈值允许较小的更改仍被识别为改进(当然,以渲染时间为代价)。
根据启用的通行证,可以测试的设置是:
– 漫反射、光泽、透射、体积和透明光线的最大反弹
– 间接光钳位值
– 苛性“滤镜光泽”阈值
– 是否应启用反射焦散
– 是否应启用折射焦散
“Total Max Bounces”设置将根据上述测试的结果进行适当设置。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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