我们将回到大城市,但这次是实地。深入研究Blade Runner的技巧,我们正在研究创建充满霓虹灯,雨水和雾气的繁华赛博朋克街头场景的设计和过程。
We’ll be going back to the megacity but this time on the ground. Digging deep into the Blade Runner bag of tricks we’re looking at the design and process of creating a bustling cyberpunk street level scene with lots of neon, rain and fog.
涵盖哪些主题?
-关于参考和灵感的想法
-Kitbashing和建模
-渲染
-Photoshop Paintover
是给谁用的?
想要了解环境创建和3D繁重工作流程的概念设计师和其他创意。
-2小时以上带解说的视频教程
-参考图像和纹理
-PSD文件
开始之前我需要具备什么:
-OctaneRender
-3D应用程序(例如Modo,Blender,C4D等)
-2D应用程序(例如Photoshop,Procreate等)
-3D应用程序的基本知识
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