该项目包括许多高质量的现实资产,以及创建美国城市所需的一切。
这个包拥有您快速轻松地创建大型城市市区所需的一切!工具/蓝图在各个方面都具有直观的 UI、详细的文档和完整的艺术控制。它包含许多 3D 模型、材料、蓝图和其他资产,这些资产将使您的生活更轻松,您将节省数百小时的工作时间。您可以非常轻松地自定义几乎所有材料。
您应该在项目中启用“编辑器脚本插件”(编辑器 – >插件)
为您的游戏创建一个大场景可能需要花费大量时间和精力,因为您必须手动放置世界上的每个对象。使用这些蓝图/工具,您可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。
有道路、人行道、屋顶/地板、交通信号灯、贴花、横幅、程序建筑(背景)、模块化建筑、围栏和电线的蓝图;所有这些都可以在您处理项目时为您节省大量时间。它们易于使用、灵活,具有许多功能,您可以在生成后随时修改它们。
模块化建筑的定制是无限的,有很多风格变化和不同的材料。您设置参数:楼层数、形状、样式、材料等。您按下按钮,工具将自行生成建筑物。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后您可以随时根据需要修改每个建筑或模块化部件。您可以创建自己的地图,还可以使用其他自定义网格(例如 Quixel Megascans 网格)添加或替换蓝图中的 3D 模型。(材料相同)
“背景程序建筑”和“屋顶”蓝图生成程序网格,其余蓝图使用此包中包含的 3D 模型。这些蓝图/工具只能在编辑器中工作,而不是在运行时(播放模式)。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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