大小:4.5 GB
时间:24课时 – 3小时17分钟
语言:英文教程 中文字幕
通过本课程在虚幻引擎5中创建高质量的、为游戏准备好的功能性车辆!
你将会学到什么
只用蓝图创建AAA质量的车辆
创建带有检查点和最佳圈速的小游戏
探索并创建汽车摩擦
探索、创建和调整汽车引擎
创建和调整汽车悬架
为你的汽车创造完美的转向系统
制作车辆的进入-退出逻辑
当敲击键盘上的 “S “或用 “空格键 “敲击手刹时,添加断路灯
根据速度为引擎添加不同的声音效果
添加撞击和滑行的声音效果
为轮胎创建粒子效果
为你的车辆创建带有班次和速度表的HUD。
课程描述
在本课程中,我将教您如何使用100%的蓝图和随时可以使用的虚幻引擎5支架创建车辆。当然,在这个视频中,我还将解释您如何从Blender、Maya或Max导入您自己的资产并对它们进行设置。
本课程是针对虚幻引擎5的中级和专家级用户的。我将不会涵盖虚幻引擎5的基础知识。
本课程将详细介绍如何在虚幻引擎5中创建AAA车辆。
从车辆的基本设置开始,我们将使用Free Matrix Demo场景来启动我们的环境。
您将在第一讲中找到所有的资源–声音和完整的蓝图设置。如果你有一些困难,你可以随时从文件中探索设置。
在第1章中,我将涵盖以下主题
– 汽车类
– 如何准备使用汽车模型
– 从Blender向虚幻引擎5导入和导出汽车
– 如何将汽车导入虚幻引擎5中
– 为汽车设置我们的输入
– 创建并设置摄像机
– 添加汽车发动机的声音
– 编辑环境并定制我们的汽车
– 创建带有速度表的HUD
– 为我们的速度表添加逻辑,使其与汽车一起工作
第二章将包括
– 给我们的汽车添加摩擦力
– 设置汽车引擎
– 创建并调整汽车悬挂系统
– 调整汽车的转向系统
第三章
– 调整和微调汽车的统计资料
– 创建刹车灯
– 制作进入-退出车辆的逻辑
第4章
– 添加汽车撞击和滑行的声音
– 创建轮胎烟雾的粒子系统
第5章 – 制作游戏演示
– 制作检查点
– 创建检查点逻辑并设置定时器
– 添加检查点并测试我们的游戏演示
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