【中文字幕】在UE5中创建一个赛博朋克街道 Create a Cyberpunk street in Unreal Engine 5

大小:2.03 GB  不包含项目文件

时长:7个讲座  2小时14分钟 

语言:英文教程  中文字幕

你会学到什么:
用虚幻引擎5创建环境
如何使用虚幻引擎5的电影序列器来制作CG动画
安装虚幻引擎5
添加和使用摄像机
在虚幻引擎5中创建动画
如何使用虚幻引擎5
虚幻引擎5的介绍
虚幻引擎5中的动画介绍

 

我们将在本课程中使用来自Epic市场的免费城市样本,所以你需要能够运行和打开该项目。

你想给你的性感邻居留下深刻印象,但你不知道怎么做?你很幸运,今天我发布了我的如何在虚幻引擎5中为初学者制作赛博朋克街道。只要花2加仑汽油和2小时的时间,你就可以从不了解虚幻引擎到创造出这样一个惊人的赛博朋克街道环境。

我去年就说过了,我还要再三强调。虚幻引擎5是未来的趋势,所以你最好赶快行动起来,你会被甩在后面。对于那些将购买本课程的忠实支持者,谢谢你们。对于那些不愿意购买的人,我希望你们的显卡着火。

 

目录:

第1部分

安装虚幻引擎5

使用城市样本演示创建项目(从Epic Marketplace免费获得)。

从Kitbash3d购买两个赛博朋克资产,如果你想让你的最终项目看起来像我的一样,必须单独购买)kitbash3d

将Kitbash3d资产与城市样本演示项目合并。

创建新的空白关卡

快速视口控制概述

 

第二部分

在关卡中放置赛博朋克建筑和道具

使用城市样本演示中的第三人称模板第一次在关卡中行走。

使用UE5中的新建模插件创建道路。

添加样本中的车辆作为尺寸参考

Quixel megascan

下载免费的Quixel Megascan资产

使用Quixel Bridge为道路创建混合材料

 

第三部分

启用光照

启用虚拟阴影图

从场景中删除所有默认灯光,从头开始

创建关卡的后期处理量

设置基础曝光

添加街道道具

 

第四部分

为基础曝光创建灯光

在场景中创建更多的灯光

修饰道路

 

第五部分

用城市样本演示中的人群AI填充场景

用城市样本演示中的车辆填充场景

添加更多的人群

添加更多道具

 

第六部分

从史诗市场上下载免费的高质量的角色

摆脱讨厌的纹理流错误

启用并创建布景物理学

按数字检查场景的统计数据

 

第七部分

创建电影序列

创建摄像机

对摄像机进行动画和关键帧的制作

启用电影渲染队列

电影渲染队列设置

电影渲染队列控制台的变量

保存电影渲染队列预设

渲染序列

在NLE中检查已渲染的序列

 

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