【UE4】游戏开发模板 Advanced Battle Royale Template

具有先进库存系统和小地图的大逃杀蓝图项目,最后一人/团队获胜。

这是一个大逃杀模板 100% 蓝图,包括 2 张地图。您可以自定义服务器设置(玩家数量、Solo/duo/squad。适用于专用服务器和监听服务器。

 

您可以从地面拾取武器、物品,将它们添加到库存中,如果它是主要武器,则自动装备(如果尚未装备),库存支持拖放和悬停工具提示,从库存装备到主插槽或相反,掉落物品,您也可以从您在库存中的物品中掉落特定数量,例如绷带/手榴弹等。库存具有重量系统,当您因不足而无法在库存中放置/拾取时会通知玩家空间。

武器可以重新装载,交换并且可以射击。所有武器动画都被复制,武器是基于射弹的。

该项目包括一个小地图和一个总览图,如果游戏模式是双人或小队,可以用来跟踪你的位置和你的队友,你可以在你的总览图中添加一个标记,该标记将被复制到你的友谊赛中自己的标记颜色。小地图可以跟踪任何具有自定义纹理和颜色的东西。

项目系统使用一个数据表,您可以在其中轻松修改(或添加新)所有取件。

技术细节

特征:

  • 单人、双人、小队模组
  • 2 张地图(平面和简单的传送)
  •  高级库存系统(多槽)
  • 添加或更新取货信息的数据表
  •  指南针、小地图和概览图
  • 显示队友健康栏和位置(Duo、Squad)
  •  自定义游戏模式(模式、计时、友军开火等)
  • Loby 主持和加入会话,或专用服务器。
  • 重载、交换等动画全部复制
  • 基于射弹的武器
  • 轻松添加新物品和武器
  • 适用于监听和专用服务器
  • 易于扩展
  • Minimap 可以跟踪任何具有自定义纹理/颜色/大小的东西
  • 小地图可以跟踪和显示屏幕外的对象。(添加持久演员)

 

 

wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/battle-royale-Template-inventory-minimap

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