虚幻版本:U4.26—-5.3
巨型机器人机甲,被操纵以替换默认模板角色。10 种颜色变体。
Z-Mech 巨型机器人角色与 Epic 骨骼绑定,只需点击几下即可轻松替换第三人称蓝图模板角色!
技术细节
专为桌面设计
– 角色被绑定到 Epic 骨架以轻松替换默认模板角色
– 绑定到默认的 Epic 骨架 – 9 种额外的材料变化,用于替代颜色 – 三计数:48,000- 2k 纹理。每组4个材料。每个材质集都有漫反射贴图、金属贴图、粗糙度贴图和法线贴图。
提示:要使用也绑定到 UE4 Mannequin Skeleton 的自定义动画:
- 导航到内容浏览器中的 ZMech_v2 骨架网格物体。右键单击它并选择 Skeleton > Assign Skeleton。
- 查找并选择使用所需动画的 UE4 Mannequin Skeleton。单击接受。
- 保存并打开 ZMech_v2 骨架网格物体,转到 Animation 选项卡,然后将 Preview Mesh 更改为 ZMech_v2。您应该能够查看当前骨架可用的所有动画。
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