语言:英文教程 中文字幕
大小:3.7 GB
时长:3小时46分
在blender 3D和Substance Painter中创建一个头盔,学习3D建模,Substance Painter中的3D纹理。
你会学到什么
学习使用Blender和Substance创建硬表面模型
学习在Substance Painter中对资产进行纹理处理
学习Blender中的多边造型
学习创建一个道具,从开始到结束
学习曲线的使用
教学内容
我们将开始在Blender中对头盔进行建模,我们将使用多边形建模和硬表面技术,并学习大量的修改器,如Solidify、Bevel等。你将学习创建对象和曲线的不同技术。你还将学习如何在创建头发时使用曲线。在建模过程中,你将学习各种网格操作技术。
你将和我一起一步一步地完成所有的阶段,并能够掌握多边形建模的各种工具和技术。建模的每个阶段都在一个单独的讲座中,以使其更容易浏览课程
然后,我们将导出我们的模型到Substance Painter,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。我们将学习如何为我们的模型创建纹理。然后在混合器中正确地连接它。以便在你自己的模型上使用这些知识。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender。我们将设置材料。
本课程适用于对Blender和Substance Painter有基本了解,并希望提升自己技能的人。
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