时长: 6小时43分钟
大小:1.46 GB
语言:英语 中文字幕
我们将从使用Zbrush雕刻一个角色开始,Zbrush是Pixologic发明的数字雕刻的行业标准。
你将学习常见的专业技术,进行重拓扑和uv解包
来准备模型的纹理和渲染。接下来,你将使用Substance Painter在你的模型上绘制纹理。这也是大多数工作室所使用的工业标准。
在最后一步,你将组装整个场景,创建材料和照明,并渲染图像。
每一课都是基于真实商业项目中使用的方法。基于现实世界经验的专业提示和技巧将使你避免常见的陷阱并加快你的工作流程。
wb:https://motiondesign.school/courses/3d-character-design-partymaker/
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