Blender插件 – 地形混合插件 Terrain Mixer

2023.10.07更新版本

插件版本:2.10   for  3.6

文件大小:18G

它是全球数百名顶级艺术家使用的专业工具。由于没有任何可用的 Gaea-to-Blender 桥,并且像 Quixel Mixer 和 Substance Painter(或 Designer)这样的工具只会给这个过程带来不必要的麻烦,我们决定创建一个“循环”材质设置来帮助我们混合高度图和漫反射贴图快速简单。如果您对地形很认真,您可以在此处获取您的“盖亚”副本。

高品质地图
我们将添加更多 8K(未来为 16K)。您也可以使用自己的地图。

常问问题

1. 什么是“地形混合器”?
Blender 的地形混合器允许您在“循环”和“几何节点”工作流程之间进行选择,以便能够毫不费力地生成逼真和抽象的地形。工作流程超快!

2. 所以,它不是一个插件。为什么?
插件只会使使用复杂化(但我们正在努力)。您将像以前一样使用节点。

3. 它可以与“Eevee”一起使用吗?
地形混合器 GN(几何节点)支持 Eevee 和 Cycles。在原始地形混合器中,当您完成地形设置(使用 Cycles 节点)后,您可以轻松烘焙地图(高度和漫反射)并在 Eevee 中使用它们。

4. 我可以将它与粒子(头发、石头、树木)结合吗?
定义地形形状后,烘焙高度图并将其应用到具有“位移修改器”的新“平面”对象。之后,您可以玩粒子。

5. 这个包中包含了多少高度图和漫反射/颜色图?
此包中有十五 (15) 个 16K 高度图、十 (10) 个 8K 高度图、六 (6) 个 8K 彩色图和 56 个天空纹理,但您可以免费下载新的。

6. 如何创建自己的高度图?
实际上,您可以通过烘焙混合结果来制作新的。如果您想投资更专业的工具来生成地形和高度图,请尝试 Quadspinner ‘ Gaea ‘。这就是我们使用的工具。

7、默认地形有多大?
2000×2000 米。在使用材质节点时尽量不要更改其大小。在烘焙高度图并将其应用到新平面后,您可以做任何您想做的事情。

8. 我应该如何使用相机?
对于 XYZ 平移,请使用滑块或输入准确值。使用鼠标进行旋转和缩放。

9. 我可以控制在哪里发生的事情吗?
一旦你习惯了 – 是的。使用 Image Mask 节点,您可以在添加低地时非常准确。此外,您可以单独旋转地图,从而为您提供强大的动力。

10. 它有沙丘吗?
是的,它有沙丘。

 

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