文件大小:5.9 MB
版本:5.0
支持Unity版本:2017.2.0或更高
Highlighting System 包允许您轻松地在 Unity 项目中为突出显示的对象集成轮廓发光效果。
主要特点:
• 在相机上用作图像效果
• 与前向和延迟渲染路径、HDR、伽玛和线性色彩空间、GPU 实例兼容
• 原始渲染器材质保持不变(sharedMaterials 将保持共享)
• VR:兼容单通道(快速)立体渲染方法
• 与 LODGroup 组件完全兼容
• 适用于静态和蒙皮网格
三种高亮模式可用:
1. 悬停
用于突出显示鼠标光标下的对象。
2. Tween
有助于关注特定对象(例如教程项目)。
3. 恒定(可选淡入/淡出)
可用于不断突出显示对象(例如可挑选的项目或当前选定的对象)。
wb:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/highlighting-system-41508
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