逼真的可定制 VR 剑,具有强大的切片系统,包括高级设置。剑以逼真和直观的方式工作,切片系统几乎可以切片任何静态网格。*更新了物理、投掷辅助和强制抓取*
技术细节
特征:
- 1 具有逼真功能的历史剑,可在 VR 中使用
- 长矛和斧头
- 使剑以逼真的方式与世界互动的高级物理
- 投掷辅助系统
- 每把剑都有 2 种变化,外加一个“年龄”滑块以增加剑的磨损和损坏
- 使用任何自定义网格创建自定义剑的自定义单手剑
- 使用任何自定义网格创建自定义剑的自定义 2 手剑
- 具有可自定义网格的 Slice actor,可让您对几乎任何自定义网格进行切片
- 您可以将其添加到 Pawn 或世界中的 Holster actor,它可以让您将剑装上皮套
- 2 可用作模板的示例游戏
- 包括挥剑时的“swoosh”声音效果、碰撞时的声音效果和切片程序网格时的“切片”声音效果,两者都可以轻松替换为您自己的自定义声音
剑包括:
- 武装之剑(骑士之剑)
- 刺客的直剑 – 2 手
- 克莱莫 – 2 手
- 弯刀
- 法尔卡塔
- 武士刀 – 2 手
- 克里斯
- 弯刀
- 战术战斗剑
- 维京剑
- 自定义1手剑
- 自定义2手剑
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/vr-swords-and-slicing-system-historical
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