时长:90小时 MP4
语言:英文教程
这是一个加速的课程,Sanhanat将指导你搜索参考资料,在ZBrush中创建高聚物模型,在Maya中创建拓扑结构和硬表面,在Substance Painter中创建纹理,在Marmoset中烘烤地图,在xgen中创建头发和皮毛,在Photoshop中进行最终的图像合成。
我必须要有阿诺德才能进行渲染吗?还是我可以使用其他软件?
目前,在制作毛发和皮草时,由于与XGen的良好兼容性,阿诺德渲染是必要的,但是如果您的模型没有任何毛发或皮草,您可以使用其他软件,如VRay、Redshift、Corona Renderer等。
我必须要有XGen才能做毛发吗?还是我可以使用其他软件?
是的,当然可以。你可以使用Ornatrix Maya, Yeti等。请自由利用你在本课程中学到的技术来创造你自己的头发。
软件:Maya Arnold ZBrush PsCC Substance Painter R3DS Wrap Marmoset
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