2024.05.07 更新插件版本
插件版本:UE4.26—–5.4
特征:
- 实时浅水模拟——流体数据修改器、波发生器和可扩展接口
- 流体表面渲染——焦散、湿度、水下、水线、平流泡沫、平流波、与海洋融合、动态音频检测
- 流体交互 – 简单便宜的波纹求解器随角色移动,优化到绝对最小值
- 海浪混合——一次渲染可耕作的海洋高度图纹理
- Niagara 环境交互 – 高质量效果、有弹性、植物、角色游泳、船、
- 干净、高效、GPU 友好的实现,在设计界面时考虑了 KISS(保持简单、愚蠢)规则
- 小、紧凑、低内存占用
- 用于生成超快速静态网格的工具,其中流图烘焙为顶点颜色。
- 先进的流体状态管理,游戏中的加载状态。
- Niagara 流体异步回读系统,用于对蓝图中的流体高度和流量进行采样。
- 动态音频分析仪。声源基于流体运动定位。
- 四个示例地图——海滩、岛屿、河流和烘焙静态河流
- 对泡沫、焦散和波浪使用基于速度的流体流动平流方法
- 水截面渲染
限制:
- 目前不支持开放世界
- 模拟无法复制
- 模拟在投影在高度场(捕获的地面)上的二维网格中计算
- 系统无法模拟破浪和溅水
- 不支持 VR 和移动设备
- 目前用于渲染流体表面的非镶嵌平面网格
- 目前没有与 Water Plugin 集成
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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