插件版本:UE4.27—-5.1 5.3—-5.4
您是否曾经想过在没有任何 C++ 知识的情况下使用 GAS?利用游戏能力系统的强大功能,此插件提供了一个起始模板和强大的基础,以加快基于 GAS 的项目的创建和开发。
GAS Companion 旨在成为 GAS 驱动项目的通用基础,而无需做出任何游戏设计选择。系统的各个部分旨在根据项目需求进行子类化和定制。
它包括必要的初始 C++ 设置、帮助程序和附加功能,以开始一个旨在使用 Epic 的 GAS 插件的新项目(主要在 Fortnite 和 Paragon 中使用,并在 Action RPG 项目中展示)
它使非 C++ 开发人员能够仅使用蓝图来使用 GAS。即使是非 BP 友好的 GAS 所需的 c++ 部分(如游戏属性),也可以使用自定义 C++ 属性集生成向导来处理。
同样,GAS Companion 可以帮助正在考虑使用 GAS 的现有项目并加速实施,或提供指导。
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/gas-companion
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