插件版本:1.618 1.623 16.27
max版本:2021—2023
- 能够在阵列中创建大量对象(数十万和数百万)
- 通过优化的RAM管理快速生成对象生成对象
- 数组中对象的随机变换(缩放,旋转)
- 基于位图或程序图的对象分布
- 基于位图或程序贴图缩放对象
- 对象放置的实时视口预览
- 不同类型的视口预览对象
- MultiScatterTexture的特殊程序图
- 64位支持
VRayScatter与3ds max的区别:
- 支持Mental Ray(几何和Mental 代理)
- 不仅支持VrayProxy,还支持任何类型的几何体
- 一个Scatter中的许多对象
- 对象“聚类”的概率纹理
- 所有操作(包括视口)中的多线程支持
- 直接从场景中拾取对象
- 材质,属性和动画交互式地依赖于场景对象。
- 新用户的“帮助图片”(可能关闭)。
- 革命性的视口预览模式 – 点。
- 视口中的漫反射颜色或线色预览。
- 视口中的碰撞预览。
- 将MultiScatter对象转换为单个网格或即时复制的对象。
- MultiScatter实用程序。
wb:https://rendering.ru/multiscatter.html?___store=en
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