3Dmax插件 – 散布插件 MultiScatter

插件版本:1.618   1.623   16.27

max版本:2021—2023

  • 能够在阵列中创建大量对象(数十万和数百万)
  • 通过优化的RAM管理快速生成对象生成对象
  • 数组中对象的随机变换(缩放,旋转)
  • 基于位图或程序图的对象分布
  • 基于位图或程序贴图缩放对象
  • 对象放置的实时视口预览
  • 不同类型的视口预览对象
  • MultiScatterTexture的特殊程序图
  • 64位支持

VRayScatter与3ds max的区别:

  1. 支持Mental Ray(几何和Mental 代理)
  2. 不仅支持VrayProxy,还支持任何类型的几何体
  3. 一个Scatter中的许多对象
  4. 对象“聚类”的概率纹理
  5. 所有操作(包括视口)中的多线程支持
  6. 直接从场景中拾取对象
  7. 材质,属性和动画交互式地依赖于场景对象。
  8. 新用户的“帮助图片”(可能关闭)。
  9. 革命性的视口预览模式 – 点。
  10. 视口中的漫反射颜色或线色预览。
  11. 视口中的碰撞预览。
  12. 将MultiScatter对象转换为单个网格或即时复制的对象。
  13. MultiScatter实用程序。

 

wb:https://rendering.ru/multiscatter.html?___store=en

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