插件版本:V1.68
一个简单的工具,用于为艺术家为艺术家创建的游戏就绪角色生成 4k 纹理贴图
- 最小内存使用(适用于 4GB 机器)
- 基于像素的链生成(没有基于 3D 条的切入问题)
- 适用于任何发卡工作流程和渲染器,例如 Unreal Engine、Unity、Marmoset Toolbag、Blender 等等。
- 对当前购买者免费提供计划功能和未来版本的频繁更新,无需额外费用。
- 4k 支持
- 最多可以渲染 1100 股。如果您看到由于内存过载而崩溃,请单独渲染每个通道并在之后导出每个地图,如果您有额外的 RAM,也会发生这种情况。
- 通过拖动顶部区域或 Alt-Tab 来移动窗口以切换应用程序。最小化功能导致纹理被清除,这是我无法解决的问题。
- 更改滑块或颜色后,请等待几秒钟让预览器更新。您可以使用“快速”、“中”或“慢速”模式按钮来提高此速度,因为它将显示更少的预览链。快速模式将是最快但预览较少的股线。始终在启用颜色映射的情况下进行测试渲染。
- HSD 将在您释放鼠标按钮后自动保存,这将是您启动它时可能会要求的文件。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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