PolyDamage for Blender 是用于 3dsMax 的原始 PolyDamage 插件的官方 Blender 版本。
PolyDamage 是一种快速添加模型损坏和缺陷的工具。
现实生活中没有什么是完美的,因此对模型添加损坏会使它们看起来更逼真。
PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。
PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头、柱子增添了额外的真实感。
PolyDamage 会迅速增加对角落和边缘的损坏。
由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。
您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。
调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
PolyDamage 仅适用于封闭网格,一个简单的固化修改器之前可以在某些情况下完成这项工作。
它适用于 Blender 2.91 及更高版本
wb:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/polydamage-for-blender
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