今天我想和你分享一些我的知识,更具体地说,我想向你展示如何为电子游戏创建风格化的角色!
内容:
- 44 个视频 = ~ 14.5 小时的分步教程,带英文旁白
- 视频的工作文件
- 全程英文旁白
- Maya 脚本、书架和标记菜单
- 最终 ZBrush 和 Maya 文件
- 最终的 Highpoly 资产
- 纹理 Lowpoly
详细 内容:
最终文件:
Lowpoly as Obj,纹理为 png 和 ZBrush Sculpt。
设置和链接:
Maya 和 ZBrush UI 的货架和标记菜单。加上下载脚本和我正在使用的自定义热键的链接。
工作文件:
来自视频各个点的 FBX 文件,因此您可以在特定视频的开头选择并从那里开始工作。
wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/5032N/tutorial-stylized-game-character
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