本课程是为虚幻引擎创建高质量角色的整个流程的。
使用 Metahuman 技术作为基础,然后使用 blender、Substance Painter 和 Marvelous Designer 将基础角色转换为您的个人创作。
课程由两部分组成。在第 1 部分(第 1-4 章)中,您将学习如何修改角色的面部和身体,创建自定义纹理和头发修饰资源。
在第 2 部分(第 5-10 章)中,我们将介绍为您的角色制作服装和道具的完整专业流程。
wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/AaX5e/create-next-gen-aaa-characters-for-unreal-engine
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