文件大小:618.7 MB
版本:1.0
支持Unity版本:2017.4.34或更高
Ice Shader PBR 是一款可帮助您创建游戏的着色器。
该资产包含 27 种主着色器变体,可根据您的任务和需求优化和选择视觉显示。
资产包含:
– 27 种着色器变体(金属或镜面反射颜色、深度渐变、半透明、菲涅耳、裂缝层等)
– 冰环境的粒子系统(雪、烟)
– 冰控制脚本
– 模型和纹理(已拍摄)来自UNITY TECHNOLOGIES的免费资产Viking Village和3D 游戏套件,MANUFACTURA 4K 的Rock and Boulders 2来自统一资产商店,用于演示目的)
要控制冰,请使用“Shader.SetGlobalFloat(“IcePower”, FLOAT)”,其中 FLOAT 是从 0 到 1 的数字(分别为关闭和打开)。
无需后期处理即可拍摄。在哪里使用过来自 Wello Soft 的10 个 Skyboxes Pack – Night 和BRIGHT SHINING STAR 的3 个 Skyboxes的天空盒。
着色器是使用 Amplify Shader Editor(1.6.4) 创建的。
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