UE4 磨砂玻璃材质包针对游戏和建筑可视化进行了优化
技术细节
支持的平台
该效果在高端和移动平台上得到支持和测试。后期处理版本具有最佳的跨平台兼容性,并支持移动设备上的完整质量和材料功能集,而表面版本则回落到移动设备上的较低质量和有限功能集。
渲染兼容性
与后期处理磨砂版本结合使用的玻璃材料需要启用“在 DOF 后渲染”/“移动分离半透明”,如果它们意味着具有清晰的反射或表面细节(如污垢或细节法线)。这依赖于在项目设置中启用“分离半透明”,这是默认情况下的情况。
包含的内容
本产品包含 4 种主材料:
- M_FrostedGlass – 功能齐全且高度可配置的磨砂玻璃表面材料
- M_SimpleFrostedGlass – 非常简单且易于扩展的磨砂玻璃表面材料
- M_Glass – 普通玻璃材质
- MPP_FrostedGlass – 为普通玻璃表面添加磨砂效果的后处理材料
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/frosted-glass
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