我很高兴向您展示 Rigged T-90A Vladimir GameReady 坦克 3d 模型。
为游戏开发、渲染和动画做好准备。
该模型肯定会节省您的时间!
– – – – – – – – – – – – – – – 用法 – – – – – – – – – – —————
– 此模型适用于PC/手机游戏开发、VR/AR、广告、设计可视化、取证演示等
– 在 Blender 2.93 和 ZBrush 中制作的 Lowpoly/Highpoly/UV
– 在 Marmoset 中烘焙
– 在 Substance Painter 中纹理化
– 在 Cycles + Marmoset 中渲染
————- ————– 拓扑结构——————————–
T-90A 3d 模型由 9 个具有 LOD 的对象组成:
– T90A_Hull:28.809 tris (LOD0)
– T90A_Tower:51.443 tris (LOD0)
– T90A_Wheels:65.797 tris (LOD0)
– T90A_Tracks_L:44.368 tris (LOD0) – 几何
– T90A_4.36A_Tracks tris (LOD0)- 几何
– T90A_TracksLinear_L:10.152 tris (LOD0) – 线性
– T90A_TracksLinear_R:10.152 tris (LOD0)- 线性
– T90A_Equipment:27.383 tris (LOD0)
总计:
– 262.200 tris(带几何轨道)
– 193.768 tris(带线性) tracks)
你可以找到更多关于 LODs tris count on the images 的信息。
————————– 材料和 TD ———————- ———-
模型总共使用 5 种材料:
– 外壳:639px/m(4K 纹理)
– 塔:641px/m(4K 纹理)
– 轮子:598px/m(4K 纹理)
– 设备:595px/m(4K 纹理)
– Tracks_Linear(2048x512px 纹理)
—————- ———- 纹理和 UV ————————
– 模型完全没有 UV 包装。您可以在预览图像上看到所有纹理和 UV 贴图
– 使用部分重叠方法来增加纹素密度-
金属/粗糙和镜面/光泽 PBR 工作流程均可
用Metallic.png (4096x4096px) – met/rough – Roughness.png (4096x4096px) – met/rough – Diffuse.png (4096x4096px) – spec/glos – Specular.png (4096x4096px) – spec/glos
– Glossiness.png (4096x4096px) – spec/glos
– Emission.png (4096x4096px)
– Normal.png (4096x4096px)
– Opacity.png (4096x4096px)
– AO.png (4096x4096px)
——— ———– RIGGING ————————
– Tank 仅在 Blender 中使用标准 Blender 工具进行装配格式!
– 有关详细信息,请参阅 Rig_Tutorial 视频和 PDF 文件
————————– 描述 ———— —————
– 模型完全纹理化,应用了所有材料
– 在 Blender 2.93 中
装配 – LowPoly 模型,非常适合游戏开发
– 不使用 Ngons,仅使用 Quads 和Tris
– 清晰的拓扑结构,没有任何人工制品、孔洞、重叠的多边形等
– 所有材料和纹理都被智能命名
– PBR 材料,正如您在预览中看到的那样
– 无需清理,只需将模型放入场景并开始渲染
– 无需特殊插件即可打开场景
– 真实世界比例 1:1
– 测量单位为米
—————————— 注 ———— ———————-
产品页面上的“其他”格式是.MTL
单击屏幕右侧的“Gerhald3D”以查看我们的其他格式模型
wb:https://www.turbosquid.com/3d-models/rigged-t90a-mbt-gameready-lods-3d-model-1821041
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