3D 阿波罗 11 号 A7L 宇航员太空服,配有头盔、躯干摄像头、手套和靴子,高精度建模。这是我找到的几个参考资料的混合,一些部分是自由解释的。
该模型已在 3d 高多边形中精确重建,以保留每个细节。
您需要的质量:首先,该模型基于几张图片和真实产品的特写,以便在纹理参考和比例方面为您提供最佳质量。
整个模型及其配件的纹理都依赖于参考和实际产品。将纹理文件解压到您的生产文件夹后,可能需要重新定位纹理。如果您使用的是其他软件,则需要重新创建基于 PBR 金属粗糙度的着色器并将 UDIM 纹理连接到其中。
4K 纹理。
(PBR 金属粗糙度、UDIM uvs)Blender 2.8、Cycles(纹理)ABC(仅网格)FBX(嵌入纹理)OBJ(仅网格)
对于 Blender 解压的纹理文件。
纹理 zip 文件解压后,打开 Blend 文件并转到文件 > 外部数据 > 查找丢失的文件 > 并选择纹理文件夹。Blender 将自动重新加载所有纹理。
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