语言:英文教程
包含项目文件素材等 不加密教程
这是针对 Nuke 的高级 CG 合成课程,具有多种复杂程度。
该课程旨在模拟标准的视觉效果工作室流程 – 因此您可以获得合成此类镜头的真实体验。而且,您的演示卷轴效果很好。
在本课程中,Alex 用了 40 多个小时从头开始合成这个镜头,并向您解释他的过程。
该课程从一般艺术理论开始 – 然后进入关于如何重复应用这些原则的各种方法。这确保您不仅了解下面的艺术基础,而且知道如何构建和构建复杂的复合材料。
这个类的一个很好的类比:
拿起画笔在画布上轻描淡写很容易。这不会使初学者画家成为专家画家。
专业的画家知道如何调整画笔的角度,如何看图像,以及迭代的方法和过程以获得最终结果。在本课程中,我们使用 Nuke 作为画笔和画布,并学习这些方法。
高级 VFX 合成与节点无关——您可以很快学会这些。 我们从事制作引人注目的图像的业务。您需要了解如何查看图像、开发图像和迭代。这是本课程的主要重点。
这堂课是为谁准备的?
– 已经了解 Nuke 的 2D 和 3D 系统(基础知识)并希望学习以提高其艺术能力的个人。(这些在 NK101-NK505 中找到)
-初级或中级视觉特效合成师
-任何想要简单地练习高质量 VFX 资产的人。
-工作室希望“升级”他们的 VFX 合成器,以便能够更有效地进行 LookDev。
涵盖的主题:
• 规划 VFX 镜头 •
• 控制高光和阴影中的细节
• 艺术地使用黑色级别
• 使 VFX 更便宜(更好)
• 理解印象与现实(对于观众)
•创建价值对比并避免价值冲突
•利用颜色对比
•使用简单的 Python 脚本来加快我们的工作流程
•学习迭代复杂的 CG 镜头
•控制比例
•脚本层次结构、模块化设计和管理
•管理脚本资产
•烘焙复杂转换在多个平面上
•创建高级模式和形式
•了解轮廓、形式、光影
•利用3D 遮罩绘画工作流程
•过扫描和边界框管理
•在多个图层上使用运动模糊
•二次调色
•平高光和创造价值层次
•初级调色
•创造灯光草图和驱动合成迭代
•管理复杂视差,改变元素视差
•使用扭曲和创意工具创建复杂形式
•模拟运动和重叠
•创建复杂体积光线
•分层复杂体积光线
•使用深度图处理复杂的分层雾
•研究参考并从中提取本质他们
•了解光的方向
•了解光反射、大气、衰减
•边缘混合
•了解材料特性
•整合二维元素并使它们看起来像 3D
•使用二维图像获取纹理细节
•创建不同类型的复杂分层发光
•哑光绘画和强制透视
•与哑光绘画的混合和过渡点
•与哑光绘画的详细颜色集成
•匹配黑色和阴影
•利用图像的碎片来组合功能设计
•拍摄2D图像并添加3d透视、深度、分层
•添加或删除纹理细节
•了解不对称性、价值分裂和随机性
•平衡镜头的整体曝光、分层对比度和“对比度夹心/对比度堆叠”
•了解动态范围及其局限性
•旋转绘画、粘性投影和脚本速度
•使用菊花链和管理预合成
•使用实用通道创建更逼真的 CG
•用于分级烟雾和交互的高级方法
•创建热变形
•创建 2.5D 效果(轨迹、火焰、等离子)
•利用元素库设计新效果( 2d 和 3d)
•使用 LookDev 进行试验
•从头开始创建 2d 元素
•使用多个脚本加快工作流程
•创建假光交互
•创建激光、闪电、粒子电荷,并将它们整合在一起
•设计镜头光晕
•创建高级光学伪像和光学技术
•合成爆炸
•使用高级强制透视
•各种 Nuke 相机投影设置
•还有更多其他内容东西!
要求:
•时间和耐心。这是 40 小时之久,可能需要几周的工作才能完成。
•最少50 GB 的存储空间。 您将进行预编译,因此您可能还需要 100-200gb 的免费空间。
•建议至少使用16gb ram。
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