文件大小:42.1 MB
版本:2020.1
支持Unity版本:2019.4.0或更高
雨滴是自动生成的,每个雨滴都以随机的速度落下,保留任何可见的重复。
在您的环境中移动和旋转不透明或透明的物体,雨滴将始终落下。
支持的 Unity 版本
2019.4.x 长期支持
2020.3.x 长期支持
该文件包括HDRP着色器。
默认情况下,程序包设置为与 Unity 2019.4.x 兼容。如果您使用的是 Unity 2020.3.x,请删除 HDRP 文件夹并解压 HDRP-Rainy 3D Objects_2020.3.x.unitypackage。
该软件包附带一个使用 .png 格式的 1k 和 2k 纹理的演示场景。
包含文档
着色器:
– 多雨的 3D 对象透明
– 多雨的 3D 对象不透明精简版
– 多雨的 3D 对象不透明专业版(即将推出)
特征 :
– HDRP 支持。
– PBR 金属工作流程。
– 蒙版贴图:金属、Ao、高度贴图和平滑通道填充纹理。
– 高度图支持。
– 专为静态 3D 对象设计。
– 自动生成的雨滴。
– 完全控制雨滴的外观(强度、数量、大小、速度、噪声湍流、正常强度、平滑度)。
– 每条雨滴线的随机速度。
– 使用世界空间坐标投影雨滴线。
– 完全控制滴下的雨滴留下的水滴(强度、数量、大小、速度)。
– 对雨滴的额外反射控制(颜色色调、强度、模糊)。
– 透明度和折射。
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