时长:370 分钟
格式:高清 1920×1080
语言: 英文教程 中文字幕
使用的软件:mari nuke maya 阿诺德
在本教程中,Adrien Vallecilla 演示了如何在 Mari 中使用贴花、模板和 rgb 遮罩创建自定义纹理,在 Maya 中使用照明和外观开发,在 Arnold 中使用材质分层和渲染,以及他的一般资产工作流程。该讲座还涵盖了使用 Maya MASH 进行植被散射、使用 Ivy Generator 生成常春藤,以及如何使用实例化和 GPU 缓存优化和组织繁重的场景。
探索不同的照明条件和一天中的时间,以及任何必要的调整,使它们看起来令人信服。
最后,Adrien 分享了他的 Nuke 合成技巧和窍门,让环境看起来更可信。
章节列表
- 00.预览
- 01.简介
- 02. Mari 中的纹理 — 第 1 部分
- 03. 纹理贴花 — 游戏中时光倒流 — 第 1 部分
- 04. 纹理贴花——游戏中时光倒流——第 2 部分
- 05. Mari 中的纹理 — 第 2 部分
- 06. 外观开发——第 1 部分
- 07.外观开发-第2部分
- 08. Maya MASH 中的环境散射 — 第 1 部分
- 09. Maya MASH 中的环境散射 — 第 2 部分
- 10. 在 Ivy Generator 中创建 Ivy
- 11. Maya 和 Arnold 中的照明和渲染 — 第 1 部分
- 12. Maya 和 Arnold 中的照明和渲染 – 第 2 部分
- 13. 在 Nuke 中合成技巧
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