大小: 2.38 GB
时长: 3小时40分钟
语言:英文教程 中文字幕
要求:
你必须有一些基本的编程知识
你必须有一些基本的unity知识
学习Unity跑酷游戏系统|学习Unity 3d iOS & Android游戏开发&构建C#第三人称射击TPS游戏
课程简介
在这个课程中,你将学习使用unity游戏引擎开发ios和android的游戏,通过建立刺客信条的游戏克隆。在这个课程中,你将学习和建立的主要重要系统是跑酷系统。因此,你将学习并使用unity游戏引擎建立自己的跑酷系统。Unity是一个跨平台的游戏引擎,由Unity Technologies开发。为各个行业建立实时的3D项目,涉及游戏、动画、汽车、建筑等。今天就开始用Unity创作吧。Unity是一种工具,可以让你完成与游戏制作过程有关的不同类型的任务。Unity为游戏开发者提供了一个创建视频游戏的3D平台。Unity对开发者的吸引力在于它使用简单,因此你不需要从头开始。《刺客信条》是一款动作冒险游戏,设定在一个开放的世界环境中,以第三人称视角进行游戏,玩家主要扮演Altaïr的角色,由主角Desmond Miles体验。游戏开发是关于一个好的故事、设计、声音、编程、开发和发布游戏的。它是为某人制作特殊东西的艺术。它不容易学习,但也不难理解。
概述
第1节:简介
第1讲 介绍
第2节:创建新的Unity游戏项目
第2讲 在Unity中创建项目
第3节:为游戏添加环境
第3讲 添加环境
第4节:第三人称摄像机控制器
第4讲 设置玩家
第5讲 摄像机跟随玩家
第6讲 为摄像机添加旋转功能
第7讲 限制摄像机的角度
第8讲 摄像机取景平衡
第9讲 摄像机的旋转速度
第10讲 反转摄像机运动
第5节:第三人称玩家控制器
第11讲 玩家的基本移动
第12讲 改变玩家方向
第13讲 向摄像机方向移动玩家
第14讲 添加玩家的旋转速度
第15讲 获取玩家运动的动画
第16讲 为玩家添加动画
第17讲 球员碰撞
第18讲 检查玩家是否在表面上
第19讲 添加重力
第6节:跑酷系统的实现
第20讲 跑酷系统的设置
第21讲 环境检查器
第22讲 检查环境物体
第23讲 测量物体的高度
第24讲 执行跳起跑酷
第25讲 根据物体高度执行跑酷游戏
第26讲 根据物体高度表演跑酷第二部分
第27讲 根据物体高度进行跑酷 第三部分
想学习和制作3D游戏的人,想成为专业游戏开发者的人
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