【中文字幕】在Unity中创建刺客信条游戏 Learn & Build Unity 3D Mobile Assassin Creed Game Clone 2023

大小:  2.38 GB 

时长:  3小时40分钟

语言:英文教程   中文字幕

要求:
你必须有一些基本的编程知识
你必须有一些基本的unity知识

学习Unity跑酷游戏系统|学习Unity 3d iOS & Android游戏开发&构建C#第三人称射击TPS游戏

课程简介
在这个课程中,你将学习使用unity游戏引擎开发ios和android的游戏,通过建立刺客信条的游戏克隆。在这个课程中,你将学习和建立的主要重要系统是跑酷系统。因此,你将学习并使用unity游戏引擎建立自己的跑酷系统。Unity是一个跨平台的游戏引擎,由Unity Technologies开发。为各个行业建立实时的3D项目,涉及游戏、动画、汽车、建筑等。今天就开始用Unity创作吧。Unity是一种工具,可以让你完成与游戏制作过程有关的不同类型的任务。Unity为游戏开发者提供了一个创建视频游戏的3D平台。Unity对开发者的吸引力在于它使用简单,因此你不需要从头开始。《刺客信条》是一款动作冒险游戏,设定在一个开放的世界环境中,以第三人称视角进行游戏,玩家主要扮演Altaïr的角色,由主角Desmond Miles体验。游戏开发是关于一个好的故事、设计、声音、编程、开发和发布游戏的。它是为某人制作特殊东西的艺术。它不容易学习,但也不难理解。

概述
第1节:简介

第1讲 介绍

第2节:创建新的Unity游戏项目

第2讲 在Unity中创建项目

第3节:为游戏添加环境

第3讲 添加环境

第4节:第三人称摄像机控制器

第4讲 设置玩家

第5讲 摄像机跟随玩家

第6讲 为摄像机添加旋转功能

第7讲 限制摄像机的角度

第8讲 摄像机取景平衡

第9讲 摄像机的旋转速度

第10讲 反转摄像机运动

第5节:第三人称玩家控制器

第11讲 玩家的基本移动

第12讲 改变玩家方向

第13讲 向摄像机方向移动玩家

第14讲 添加玩家的旋转速度

第15讲 获取玩家运动的动画

第16讲 为玩家添加动画

第17讲 球员碰撞

第18讲 检查玩家是否在表面上

第19讲 添加重力

第6节:跑酷系统的实现

第20讲 跑酷系统的设置

第21讲 环境检查器

第22讲 检查环境物体

第23讲 测量物体的高度

第24讲 执行跳起跑酷

第25讲 根据物体高度执行跑酷游戏

第26讲 根据物体高度表演跑酷第二部分

第27讲 根据物体高度进行跑酷 第三部分

想学习和制作3D游戏的人,想成为专业游戏开发者的人

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