你会得到:
- 仅适用于 Rigged ARMOR 的 BLEND 文件
- 仅限 Rigged ARMOR 的 FBX 文件
- 艺术品的高清文件
你不会得到:
- 身体模型
- 艺术作品中的红色材料(我使用了很多带有节点的付费插件来做到这一点,所以我不愿意分享它,因为我确定我不应该这样做,但使用 MaskTools 插件很容易制作它们)
这不是游戏就绪模型。所以 UV 未展开,拓扑未优化,这是为插图/概念艺术用途而制作的。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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