几个星期前,在乘飞机旅行时,我想知道如果我使用 Substance Designer 创建材质并像这个视图那样操作会怎样。
它在理论上是 Island 材料和 Village 材料的组合。
与往常一样,材料具有大量参数;
• 植被和森林数量(取决于坡度)
• 山高、坡度、侵蚀程度
• 水位和深度,还有河流!(实验性的)
• 当然还有数量可调整的道路、城市和农场!
存档内容:
– SBSAR 文件(Substance painter、substance Player、c4d、unreal、unity 等。)+ 4 个预设(默认城市、绿色城市、中东、野生) –
SBS 文件(Substance Designer)
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