Unity插件 – 植被引擎地形细节模块 The Vegetation Engine | Terrain Details Module

2023.10.28更新插件版本

文件大小:11.0 MB

版本:12.0

支持Unity版本:2020.3.0或更高

概述

植被引擎 • 地形细节模块将植被引擎的功能引入地形细节着色器。为您的草和花细节启用高质量的风、交互、着色、雪、树叶数量和距离淡化!地形细节模块适用于任何设计用于地形细节系统的工具,例如 Gaia、MapMagic、MegaWorld 等。

请注意,此模块包含旧版地形细节系统的替换着色器。当使用 GPU Instanced 地形细节或替换渲染器(如Nature Renderer或GPU Instancer)时,不需要该模块!

 

特点

植被引擎系统支持:运动、季节、叠加、湿度

植被引擎元素支持:颜色、叠加、湿度、Alpha、运动交互、运动方向、运动流、风力

高品质风动画

全局阿尔法阈值控制

放大着色器编辑器支持

使用零全局关键字

包括完整的源代码

包括演示场景

 

○ 限制

? 不支持 Shader Model 2 设备(TVE 限制)

? 不支持阴影投射(Unity 限制)

? 不支持 HDRP 和 URP(Unity 限制)

? 不支持尺寸元素(地形细节限制)

? 不支持草地广告牌

 

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