2023.04.23更新插件版本
文件大小:175.3 MB
版本:2023.2
支持Unity版本:2018.4.36或更高
无需编码,创造;节点画布中的每个字符、动态线性/非线性语音/文本/计划外交互/故事板故事。可用于游戏、过场动画、对话、w/wo UI 交互。
对于专业人士和初学者。无需编码
在 Unity 2018、2019、2020、2021 中运行
忘记创建支持多语言的对话、故事、角色交互、过场动画事件的旧方法。
以下是您可以执行的部分操作:
● 角色交互(非线性、线性和计划外)
● 角色对话(非线性、线性和计划外)
● 文字和语音叙述内容
● 故事板(具有单独的图像设置)
● 一般叙事内容创作
● 每个对话和动作功能分配(无功能限制)
● 文本本地化(无语言限制)
● 语音本地化?(无语言限制)
● 音效本地化??(无语言限制)
● 过场动画设置?
● 视觉叙事(画布/导出视图/导出可交互的 HTML)
● 动态音频文件生成(用于游戏/过场动画)
● 倾倒计数器时间轴擦洗
● 还有更多
包中目前有三个示例场景。
●侦探机器人(迷你神秘游戏的基本设置)
我不喜欢它❕(英语和日语视觉小说的基本设置)
● NPC Walkup(NPC 交互的基本设置)
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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