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在本教程中,你将能够使用Maya、SpeedTree、Photoshop和Nuke来创建一个大型的数字场景。
这些软件的操作对初学者来说将是很容易学习的。即使你以前没有使用过SpeedTree,你也能很快学会它。这套课程更适合个人学习单帧大场景作品制作。它将极大地提高场景的制作效率。
1. 学习Maya的建模,场景中建筑的总体布局和植被散布。
2.学习和练习Speedtree的基本知识,并在制作过程中加以应用。
3. 学习如何优化和完善建筑,以及如何用Arnold render渲染不同层。
4. 用Nuke提取mask,用Photoshop完善细节,创造一个完美的场景。
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