然后您不必更改头发的坐标。您需要通过 Groom 组件将它们绑定到角色。并为角色制作动画。
发型本身不在零系,因为我把它定位在一个标准女性角色的头部水平。
但如果这造成问题,请告诉我——我会在零系统下做这个发型。
该包包括:
– Alembic 文件 – 从 11K 到 120K 头发(每个指南 30-70CV)
– 带有人体模型和头发模型的虚幻引擎 4.26.2 场景 + 改进的 Epic 着色器,您可以使用它添加反照率纹理,Ornatrix 的顶点绘制+ 分别编辑根部和尖端颜色。
– Maya 2020 项目 – 用于编辑头发并将其转移到任何角色 (Ornatrix 3.2.3.27923)
– 3ds max 2019 项目 – (Ornatrix 7.2.3.27923)
– Cinema r23 项目 – (Ornatrix 2.2.1.27923)
您可以将它用于电影发型制作的自学,也可以用于对您的角色进行一些调整的个人和商业项目。
我真的希望你会发现它有用,我将不胜感激任何反馈!另外,看看我店里的其他发型。
发行说明
更新了UE 5.0.3项目并改进了HairShader(修复了一些问题并将所有参数添加到类别中)
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