UE4插件 – 流体插件Zibra Liquids

虚幻版本:4.27

Zibra Liquids 是一种基于 GPU 的跨平台解决方案,用于实时 3D 液体物理模拟,旨在简化效果创建、实现出色的视觉效果并添加逼真的物理效果。

 

由自定义物理求解器和基于神经对象表示的独一无二的人工智能技术提供支持,它使处理液体变得前所未有的容易。

借助 Zibra Liquids,您可以在 Unreal Engine 上进行高性能 3D 实时液体模拟,创建高质量的视觉效果,以及基于交互式物理的游戏机制。

我们开箱即用的解决方案具有直观的用户界面,并配备了广泛的功能,以及多种视觉和物理参数,可根据您的需要自定义液体的外观和行为。

 

特征

  • 实时 3D 液体模拟
  • 一流的性能
  • AI 加速与任意形状的 3D 对象交互
  • 与Unreal物理模拟系统的力交互
  • 力场 – 径向、方向和漩涡
  • 对撞机摩擦
  • 多种物理流体参数:重力、刚度、粘度、表面张力等。
  • 不同的材料参数:颜色、反射颜色、发射颜色、粗糙度、金属度、不透明度等。
  • 用于创建自定义游戏机制的蓝图和 C++ 支持
  • 简单直观的用户界面

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