UE4/5插件 – 实例化工具插件 ProInstance Tools Plugin

UE4/5插件 – 实例化工具插件 ProInstance Tools Plugin

插件版本:4.26—–5.1    5.4

一组工具,用于通过简单和统一的设置来控制程序生成的网格或角色的放置。

Pro实例类型:

  • 圆圈
  • 网格
  • 小路
  • 路径散射
  • 分散

如何使用:

  1. 在放置模式中选择新的“ProInstance Tools”自定义类别
  2. 只需将 ProInstance 类型拖到您的关卡上并使用它们的设置即可

重要提示:请务必在“ ProInstanceToolsPlugin Content/Maps ”中查看带有使用示例的演示级别。

技术细节

特征:

  • 几乎无穷无尽的方式来放置网格物体/演员
  • 不言自明的统一设置
  • 捕捉并对齐到下面的表面
  • 组件类型之间的即时切换:静态网格体、实例化静态网格体 (ISM)、分层实例化静态网格体 (HISM) 和任何其他 Actor 类
  • 能够管理每个实例或一次所有的转换设置
  • 使用种子数进行受控随机化
  • 从放置模式中的新自定义类别快速访问 ProInstance 类型
  • 烘焙功能(转换为单独的静态网格物体或 Actor 类)
  • 5 种 ProInstance 类型
  • 轻的
  • 自定义图标
  • 可以提高性能并减少绘制调用
  • 设计为尽可能易于使用

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