语言:中文教程 英文字幕
时间:35小时 项目文件包括MP4
本教程展示了风格化人物雕刻的工作流程。本教程的参考资料来自Catfood Studio开发的游戏《麻将魂》。本教程有两个部分。在第一部分,讲师将带领你了解ZBrush,包括它的功能和基础,并有一个案例供你练习。这一部分对于那些基础薄弱的人来说是一个快速入门的阶段。在第二部分,讲师将讲解如何从头开始雕刻一个风格化的角色,包括雕刻角色的头部和身体,上色,添加布和配件,以及最后的渲染。这个全面的教程包括设计一个风格化角色的多种方法。学习本教程后,你可以提高建模的能力。
序幕。简介
预告片(1m 8s)
第一章:快速入门–一个怪物的案例
1.ZBrush的基础(19m 43s)
2.ZBrush的功能、画笔用户界面和快捷键(41m 29s)
3.怪物的低聚物(49m 22s)
4.细化怪物(52m 24s)
5.继续完善(50m 40s)
6.细化(无评论)(26m 12s)
7.为怪物着色(38m 22s)
8.低聚物拓扑结构(37m 36s)
9.制作UV(21m 44s)
10.导入贴图到Substance Painter进行绘画(39m 2s)
11.细化贴图(41m 52s)
12.在阿诺德中进行渲染(48m 41s)
13.为案例添加细节(36m 35s)
第二章:序幕
14.动漫风格案例的工作流程(13m 2s)
15.动漫风格头部的演变(53m 53s)
第三章:雕刻头像
16.头部的一般形状(1小时20分钟)
17.细化头部(1小时01分)
18.介绍如何制作基础网格(10m 9s)
19.建立基础网格(46m 51s)
20.基础网格的熔断和重建整体细分(30m 45s)
21.深入研究基础网格-1(57m 44s)
22.潜入基础网格-2(45m 48s)
23.细化手指和脚趾(38m 10s)
24.姿势的序幕(18m 24s)
25.基本网格的姿势(52m 34s)
26. 修改基本网格的姿势(27m 11s)
第四章:雕刻布和面纱
27.介绍布的雕刻方法(25m 45s)
28.布的一般形状-1(1小时01分)
29.布的一般形状-2(51m 53s)
30.细化布面-1(1小时04分)
31.细化布片-2(36m 32s)
32.面纱的拓扑结构(37m 9s)
33.雕琢面纱的细节-1(32m 10s)
34.雕刻面纱的细节-2(37m 3s)
第五章:雕刻发型
35.制作头发-1(59m 39s)
36.制作头发-2(1小时07分钟)
37.制作头发-3(45m 29s)
38.修饰头发(38m)
第6章:制作配件
39.制作帽子(1小时02分钟)
40.雕刻帽子上的花(33m 58s)
41.帽子的最终效果(24m 52s)
42.蕾丝和鞋子(1小时01分)
43.手袋(1小时03分)
44.花边的细节-1(9m 30s)
45.花边的细节-2(13m 25s)
46.衣服上的图案(41m 15s)
47.配件的细节(27m 43s)
第七章:渲染
48.用颜色进行渲染(15m 14s)
49.基础网格的渲染(33m 40s)
50.改变颜色和UV(37m 13s)
51.图案(47m 7s)
52.最终渲染(34m 35s)
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