虚幻版本:UE4.26—5.2
具有不同生物群落的游戏就绪环境,每个生物群落的独特资产以及程序生成系统来填充您自己的地图。
填充您的场景程序生成 3 个不同的生物群落。有 3 个预制的 2km 2游戏就绪环境地图来展示每个程序生物群落。每个生物群落都有独特的树木、植被和草地类型。每个生物群落都有自动景观材料,包括 6 个景观层、10 种草类型和随时可用的运行时虚拟纹理资产。
还有照片扫描的岩石、可定制的背景网格以匹配任何景观、全球风系统、基本的雨雪视觉特效(尼亚加拉)、用作景观样条的道路网格。
重要的是要注意,创建此环境包是为了与完全动态照明一起使用。树有广告牌网格作为最后的 LOD,静态照明不起作用,因为 ue4 还不能为自定义 LOD 创建不同的光照贴图。
技术细节
特征:
- 3 个生物群系(北部、北部夏季和地中海)
- 3 张地图,每个生物群落有 2 公里2 个游乐区
- 程序树叶生成系统
- 全球风系统
- 每个生物群落都有独特的树叶。(树木、植被、岩石、地面网格、草类型等)
- 13 棵树、9 块岩石、16 个地面网格、10 个灌木、33 个植被、2 个背景和一个道路网格
- 景观自动材质(6 个景观层,每个生物群落有 10 种草类型)
- 即用型运行时虚拟纹理设置
- 带道路网格的景观样条
- 可定制的背景网格
- 多种不同版本的树木(橡树、杨树、松树、针叶树和棕榈树)
- 基本尼亚加拉视觉特效
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看