虚幻版本:UE4.27—5.1
适用于生存/开放世界/RPG 游戏的最先进、最完整的农业系统。它包括一个完整的数据驱动系统。
先进的农业系统
农业系统非常广泛,具有许多功能。
它是一个完全联网(复制)的农业系统,包括一组主要的预定义作物。
最重要的方面包括:
- 完全联网(复制)
- 阶段性成长
- 再生选项
- 收获选择
- 可采收率 VS 直接收获
- 作物质量计算
- 耐久性选项
- 腐烂和枯死的庄稼
- 高级种植和重新开槽要求
- 季节要求
- 数据表驱动,包括 Excel 导入逻辑
- 紫外线灯
- 自动喷水灭火系统
- 包括许多预定义的植物/树木/作物。
植物种类:
我创造了几种植物类型,可以重新用于不同类型的作物。植物类型是(不包括所有作物):
- 布什(适合作物,如:番茄、草莓、浆果、蔓越莓、胡椒、茄子、荔枝)
- 密叶头(适用于卷心菜、花椰菜、羽衣甘蓝等作物)
- 花头(适用于朝鲜蓟、菠萝、西兰花等作物)
- 长(适用于玉米、向日葵、小麦、水稻、纤维等作物)
- 木桩(用于作物,如:绿豆、咖啡豆、啤酒花、葡萄)
- 树(适用于香蕉、苹果、梨、芒果、桃、石榴、芒果、橙子等作物)
- 地下(对于作物如:胡萝卜、大蒜、防风草、马铃薯、大黄、萝卜、甜菜、菜、山药)
- 藤蔓(适用于南瓜、西瓜等作物)
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