虚幻版本:5.0
先进的双足运动和分层系统,专注于具有响应运动的高质量角色动画。构建灵活、可扩展,并为新项目提供坚实的起点。目前仅限单人游戏。(100% 血压)
主要特点
- 简单而灵活的Base_Character BP,具有曲线驱动的运动和旋转方法(无根运动,除滚动外的所有运动均由代码驱动)。
- 强大的数据驱动的AnimBP具有智能的运动混合方法和强大的分层系统,可轻松添加游戏状态和变化,而无需大量额外的动画。其他功能包括冲刺冲动、附加学习、土地预测、原地转身/旋转、足部 IK等。
- 完全动态的Mantling 系统,使用简单的轨迹来检查可攀爬的几何形状。曲线资产用于平滑的位置/旋转对齐和移动。
次要特征
- 实验性数据驱动相机系统使用动画实例搭载状态机功能,通过状态、混合和动画曲线实现简单而详细的相机行为控制。
- 基本但实用的布娃娃混合系统,可无缝混合到布娃娃状态和从布娃娃状态混合。主要是为了好玩;)
技术细节
主要内容
- 1 个Base_Character BP和 1 个孩子。
- 1 AnimBP用于所有动画。
- 1 个播放器控制器和 3 个小部件,用于轻松调试功能。
- 1 Player Camera Manager,带有用于相机系统的附加 AnimBP
- 4 个接口,便于所有主要系统之间的通信。
- 1数据表和整个系统中使用的多个曲线、结构和枚举。
- 1 个新的AnimMan角色网格 ,附带物理资产,非常适合原型制作,具有简单的着色功能(在子 bp 内)。
- 超过 100 个关键帧动画示例,包括循环、姿势转换等。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看