完全模拟体积 30 体积枪口火焰和火花。
比片子好看。您可以渲染任何您想要的角度。
如果您为枪支建模,这是使您的艺术更逼真的正确选择。
包括 :
- 代理网格很容易在视口中操作
- Maya 的 Redshift 和 Arnold 着色器
>>> 如果您熟悉 ACES 色彩空间,您的渲染将是更高动态范围的图像<<<
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