高达16k的纹理质量可以满足任何渲染距离
1/多边形计数:
15000 多边形
2/质地:
有 3 种颜色版本:灰色、黑色、黄色
Normal, Normal Direct-X, Roughness, Glossiness, Scattering, Ambient Occlusion, SpecularSmoothness ( 4096×4096 ) 基色 ( 4096×4096, 8192×8192, 16384×16384 )
3/格式:
Obj, Fbx 2010, 3ds, Dae
包括基本通道在内的高质量纹理适用于所有项目(电影或游戏)和任何软件或渲染引擎。
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