【UE5】高级建筑施工系统 Chaos based Advanced Building/Construction System V1

虚幻版本:UE5.0—–5.1

适用于生存/角色扮演/开放世界游戏的最完整的建筑系统。它包括一个完整的数据驱动系统。

先进的建筑/施工系统

建筑系统非常广泛,具有许多功能。我们将介绍最重要的方面。

包括:

  • 建筑系统组件
  • Buildables:模块化和Placeables,如家具和手工艺场所
  • 数据驱动模型和 Excel 导入
  • 自动生成的径向菜单
  • 基于类别的径向菜单生成
  • 损坏和修复
  • 父子建筑
  • 升级建筑
  • 旋转和仰角
  • 在空中添加扩展
  • 样条建筑物,例如防御墙(实验)
  • 将 Buildable 与 Normal 对齐
  • 直接放置模式 vs 手动将资源带到幽灵建筑。
  • 破坏
  • 锁定系统
  • 保存系统
  • 完全网络复制
  • 由专家艺术家制作的高质量模块化模型
  • 完全数据驱动,具有高级功能,例如 excel 导入和自动生成的径向菜单

重要说明:UE4 版本基于 APEX。UE5 版本是基于 CHAOS 的。以后的更新会集中在UE5 CHAOS版本上。

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