【UE4/5】复杂的 Boss AI敌人 Boss AI Toolkit

虚幻版本:4.27—5.1   

使用强大的能力和行为系统在几分钟内创建复杂的 Boss 敌人 AI

这是一个专注于 Boss 敌人的 AI 系统,这意味着此处包含的玩家角色尚未生产就绪,也无意取代市场上的其他玩家战斗系统。

Boss AI 工具包是一个易于集成且高度可定制的 Boss 战斗创建系统。使用它为您的游戏创建史诗般的 Boss 敌人,无论是 RPG 还是 FPS。使用灵活的能力系统为你的老板添加不同的阶段和攻击模式。它从侧重于 RPG 头目战和/或 MMO 突袭的游戏中汲取灵感。

它是在考虑现有项目的情况下制作的,因此您应该能够在其中使用自己的玩家角色。

注意:本产品使用 Epic 演示内容来运行。

 

技术细节

特征:

  • 老板阶段和触发器。
  • 老板能力系统。
  • Boss 格挡和闪避状态。
  • 状态效果和人群控制系统。
  • 游荡和巡逻行为。
  • 碰撞形状轨迹,例如球体、圆锥体、甜甜圈等。
  • 地面电报。
  • 定向撞击反应。
  • 敌人老板的例子。
  • 能力模板和示例。
  • 综合动画蓝图。
  • 简单的近战玩家战斗系统,带有格挡和闪避功能。
  • 多人游戏支持。

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