文件大小:20.6 MB
版本:1.4.0
原始 Unity 版本:2020.3.15或更高
技能和攻击指示器使您可以轻松地将玩家的攻击和技能可视化。选择其中一个指标,配置纹理和设置,您就可以开始了。
特征
- 线:配置具有可配置长度的方向指示器。
- Arc:可配置的基于弧线的指标。完全可配置的尺寸和圆弧半径
- Circle:可配置的基于圆的指标。
- Scatter:可配置的多线组合指标。配置行数、长度和每行之间的偏移量。
- 支持 2D 和 3D项目和游戏解决方案。
- 包括 21 种不同的纹理可供玩耍。可以使用适合您的项目的自己的版本更改所有纹理。
- 投影仪:包含一个投影仪示例,它支持在所有表面(地形、不平坦、平坦)上进行可视化。
- 管道:完全支持内置、SRP 和 URP 管道。
- 进度:设置指示器的“进度”,允许您逐渐用颜色填充指示器,与 Unity 标准组件中看到的填充量相当。将填充量的原点更改为左、右、下、上或中心。
- 两个完整的演示场景展示了如何实施和使用资产。
- 可能性是无止境!想要制作 RPG、MMO、塔防、Roguelike 或其他游戏?一切皆有可能。
- 针对移动平台(iOS 和 Android)和网络 (WebGL)进行了测试和优化。
已知限制:
* 不平坦地形支持内置渲染、URP 和 SRP 渲染管线。不支持 HDRP 渲染管线。标准平地解决方案仍可用于所有管道。
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