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这是什么课程?
我叫Zak,是视觉特效行业的纹理艺术家。我想开设此生物纹理课程,以帮助希望在vfx行业起步的人们。我精心设计了这门课程,使其具有大学期望的最高质量,作为完整的独立生物纹理模块。这是迄今为止我做过的最广泛的精选教程,很高兴最终为您发布该教程。
这是一个预先录制的在线纹理课程,每个步骤都记录下来并组织成咬合大小的章节。从准备用于纹理化的模型-到从Mari导出最终纹理。
在视觉特效行业中,几乎不可能在没有照片参考的情况下获得资产,并且该课程将重点放在创建逼真的纹理上。
我们不会从脑海中创造出这些纹理,我们将通过摄影来参考整个过程,从而为我们提供指导和灵感。我们将广泛讨论如何分解这张照片并根据您自己的观察构建纹理,从而为我们如何处理资产制定一个计划。
此外,我们不仅要尝试绘制美学纹理,而且还要以能够为任何可能的情况进行计划的方式进行。这可能是型号更改,紫外线更改或客户要求。
这意味着我们需要以兼顾技术和艺术技能之间适当平衡的思维方式来处理这一资产。我们将使用难以置信的强大节点图以结构化的方式工作,在该图中我们将混合过程方法的效率以建立无损的完整覆盖范围,以确保我们能够即时进行更改以应对任何更改,但是美术指导每个图层以进行自定义绘画工作的能力。
内容
第1部分-生成腔体贴图
- 将提供物质设计器腔图生成器,我们将导入位移图并生成各种蒙版-对于增加纹理变化非常有用。
第2部分-设置Mari,介绍Mari并阻止初始颜色。
我们将首次开放Mari,并进行以下操作:
- 导航
- 设置ACES工作色彩空间
- 接口,
- 绘画缓冲区的术语,分辨率和位深度
- 节点图简介
- 使用地理通道导入实用程序地图
- 遮挡初始颜色
第3部分-添加叠加并绘制大规模变化
- 我们将导入我的表面缺陷(将提供使用的地图)和图块,以巧妙地,自然地变化。
- 我们将手工制作各种油漆,以确保我们拥有大量的油漆。
第4部分-绘制嘴巴/黄色皮肤纹理
- 我们将创造令人愉悦的口感,我们将介绍我们的空腔面罩,以实现细微的变化。并将绘制其他颜色变化以匹配我们的照片参考。
- 我们将集中精力创建一个有趣的面膜,该面膜将用于显示黄色的皮肤层。我们将混合我的表面瑕疵包中的腔贴图和grunge纹理,以添加对模型也具有同感的自然变化。
第5部分-绘制眼睛纹理
- 我们将把参考文献从Internet引入Photoshop,并准备将其投影到模型上。
- 然后,我们将调整颜色以匹配我们想要的外观+进一步绘画以适合角色的外观。
第6部分-绘制牙齿纹理
- 我们将把摄影作品投射到牙齿上,并进一步涂上口罩,以增加视觉趣味和额外的层次,例如干血,烂牙根和细微的变化。
第7部分-油漆钙堆积
- 我们将分层沉积不同频率的钙,以在脸上增加经典的鳄鱼“点”,并在整个身体上结成结cru的结垢,以使人联想到历史,以出售这种鳄鱼在盐水中花费了很多时间的错觉。
第8部分-涂上灰尘和口罩
- 我们将导入自定义的污垢和灰尘预设,这些预设是专门为合并我的表面缺陷包中的grunge纹理而创建的。我们将尘土/灰尘水平平衡到合适的水平,然后我们将自定义油漆区域以获得所需的外观。
第9部分-绘画区域蒙版
- 我们将绘制要隔离的区域的蒙版,以进一步控制外观开发。
第10部分-涂漆面罩-钙积累
- 我们将层叠不同频率的钙沉积物,以添加经典的鳄鱼纹。
第11部分-涂漆面罩-牙齿
- 我们将使用从为牙齿添加颜色后绘制的口罩,并准备出口以进一步控制外观的发展。
第12部分-绘制镜面粗糙度和导出纹理
- 我们将采用纹理并将其平衡到可以在外观开发过程中混合使用的范围。
- 我们将使用导出管理器导出所有纹理。
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我需要达到什么水平?
本课程面向初学者。
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