文件大小:533.5 KB
版本:1.6
原始 Unity 版本:5.4.2或更高
– 与 GoogleVR 1.20 兼容
– 与 Unity 5.5.1 兼容
* 不适用于 Unity 5.6,或任何“原生”GoogleVR Unity 版本 *
为移动 VR 开发很棒,但在 GoogleVR/Cardboard 和 GearVR 之间移植可能很耗时!此资产允许您通过单击轻松地在 Google VR 和 Gear VR 之间切换构建目标。
– 在 GoogleVR 和 GearVR 之间轻松切换
– 与多场景游戏兼容
– Gaze 输入系统适用于两个平台
– GoogleVR / GearVR 的平台相关编译,带有自定义#defines。
从一个新项目:
1. 导入包并添加“Player”预制件。
2. 现在只需单击工具栏上的“VR Build Settings”选项,然后选择 GoogleVR 或 GearVR。
从头开始制作与 GearVR 和 GoogleVR 兼容的游戏,或导入现有项目。
输入通过注视、PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp、PointerClick 与 Unity 的事件系统一起工作。
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