插件版本:2.1.3
blender版本:2.8—3.4
QUICK SHOT 是 Blender 2.8+ 的一个插件,它允许用户快速创建用于广告、可视化或只是为了娱乐的相机动画。它的目标是简化多摄像机动画的创建,并提供一个用于编辑时间轴的非破坏性模型。
这是一个非常简单的插件,新手和有经验的用户都很容易理解和使用。
所以,前提是你可以制作多个“从A点到B点”的相机动画。这些被称为“镜头”。每个镜头都有帧持续时间和定义的运动插值(线性或缓入/缓出)。
您可以将它们堆叠在一起以创建时间轴动画,这样当您“渲染动画”时它们将全部渲染为单个动画。您可以随时更改持续时间、运动插值甚至镜头顺序。
一旦你对你的动画感到满意,你就可以一次渲染它,因为 QUICK SHOT 为相机设置动画,你可以将它与 EEVEE 运动模糊一起使用。
QUICK SHOT 适合谁?它适用于任何想要简化动画工作流程并快速完成的人。它特别适合希望快速可视化其模型的 EEVEE 用户。当然 Cycles 用户也可以使用它。
界面
QUICK SHOT 的界面以以下几个关键功能为中心:
- 必须使用多个摄像头——每个摄像头包含一个镜头。
- 能够轻松设置每个相机的入点和出点关键帧 – 无需明确选择相机,按 i 键盘命令,然后选择您要设置的关键帧类型。
- 允许基于样条和线性插值——这仅意味着您可以让相机运动缓入缓出或以固定速率移动。
- 通过更新所有相机和时间线,随时轻松更改拍摄持续时间。和;
- 随时轻松更改镜头顺序,时间线也会立即更新。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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