2024.03.16 更新版本
文件大小:1.8 MB
版本:7.0
原始 Unity 版本:2019.4.13或更高
Shader Control 是一款功能强大的编辑器插件,让你可以完全控制着色器的编译和关键字的使用以及它们在游戏中的影响。
*** 功能 ***
• 新增内容!‘Build View’: 列出所有着色器(包括 Unity 内部着色器)及其关键字。 单击即可从构建过程中排除任何数量的着色器和/或关键字。
• ‘Project View’: 方便的统一视图,适用于项目中带源代码的所有着色器。
• 使用关键字以及着色器变体计列出项目中的着色器和材料。
•迅速定位或打开项目中的任何着色器。
•单击即可禁用/启用着色器中任何数量的关键字。 Shader Control 可以自动修改现有着色器!
• 单击即可从关键字视图将全局关键字转换成本地关键字(本地关键字不计入 256 个关键字限制范围)。
• 显示关键字、着色器以及材料之间的关系。
• 在项目级别移除对已禁用关键字的材料引用。
• 支持所有 CG/HLSL 着色器类型。
• 支持 Shader Graph 着色器。
• 支持单通道和多通道着色器。
• 支持所有关键字类型。
• 支持全局关键字和本地关键字。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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